小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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我遇到过很多想要做游戏或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分最终都没有做出过自己游戏。……其中,一部分是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部分是因为被游戏开发高高“门槛”挡在了外面。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具

还击!(Riposte!)

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是一款 4-8 人的本地多人格斗游戏。……在 2V2 对决、4 自由竞技场和其他多种有趣迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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我遇到过很多想要做游戏或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分最终都没有做出过自己游戏。……其中,一部分是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部分是因为被游戏开发高高“门槛”挡在了外面。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具

卡多巴战争(KADOBAT WARS)

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卡多巴战争是一款卡牌动作游戏,战斗中要使用实时积攒能量来抽牌!……游戏中有2种外星: - 呼啦外星- 现金外星作为其中一种外星进行战斗来证明力量!

国士无双:光-作为美术的余热

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光——当四周一片黢黑笼绕,即便是星星点点余火,也足以照亮每一个美术人的眼睛。……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包……;是宝妈让我们在学长日上锤炼自己表达和宣传技巧,在每一次上台瞬间充满作为概念发奋图强信念和理想

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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투 보루토 시노비 스트라이커, Naruto to Boruto シノビストライカー, 火影忍者博传……《火影忍者》最新作,是一款 4 一组 8 忍者大乱斗游戏。……《火影忍者博传:忍者先锋》拥有全新画面风格,一个广阔忍者世界,最多可支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

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本游戏灵感源于 2D 平台跳跃格斗游戏,不过让玩家能以独特第三称视角战个痛快。……在 DKO 核心 3v3 模式中,每回合都采用新模式(如出局或占山为王),带来全新冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心 2v2 和 1v1 决斗

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

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这点和新海诚的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……比如色欲之城堡就建造了一个出色箱庭结构,让仿佛是在宫殿游荡。……相比于弹丸论破V3终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴方式带领玩家前进

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0点e

版本:Early Access


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